Windows10安装与配置WSL2及基于WSL2的Docker环境

Windows10安装与配置WSL2及基于WSL2的Docker环境

1. WSL以及WSL1与WSL2

在微软官网《什么是适用于 Linux 的 Windows 子系统?》一文中对WSL(基于Windows的Linux子系统)进行概况:适用于 Linux 的 Windows 子系统可让开发人员按原样运行 GNU/Linux 环境 – 包括大多数命令行工具、实用工具和应用程序 – 且不会产生传统虚拟机或双启动设置开销。

《比较 WSL 1 和 WSL 2》中详细对比了WSL1和WSL2两个版本之间的差异,简言之:作为新版本的WSL2是基于微软虚拟机Hyper-V技术的,具有完整的Linux内核,具有更高的性能,和上一代WSL1相比,除了跨操作系统文件IO性能降低之外,基本上以性能提升为主,因此建议一般情况下安装WSL2.

WSL安装的方法参见文章Windows 10安装与管理WSL原生Linux系统

2. 手动安装WSL1并升级到WSL2

2.1 配置bios虚拟化选项

按照官方文档说明,手动安装WSL1并升级到WSL2需要以下步骤,期间可能需要重启几次电脑。首先,由于WSL是基于虚拟化技术的,需要确定电脑CPU是否支持虚拟化,同时要在BIOS中开启虚拟化支持,一般来说现代的CPU基本都支持虚拟化技术,只要在BIOS中开启虚拟化支持即可,一般来说,Intel系列主板中开启虚拟化的选项为Intel VM(Intel Virtual Technology虚拟化技术),而在AMD系列主板中可能位于CPU超频选项的SVM选项中。

2.2 安装前准备工作

WSL2仅支持Windows10新版本下运行,低于 18362 的版本不支持WSL2。可以使用Windows10升级助手升级到最新版本。

需要下载WSL2 Linux内核更新包,并在安装WSL1后进行安装以更新至WSL2。

2.3 安装并升级

以管理员身份打开并运行以下命令:

//启用“适用于 Linux 的 Windows 子系统”可选功能
dism.exe /online /enable-feature /featurename:Microsoft-Windows-Subsystem-Linux /all /norestart

//启用虚拟机平台可选功能
dism.exe /online /enable-feature /featurename:VirtualMachinePlatform /all /norestart

//设置WSL2为默认版本
wsl --set-default-version 2

//设置默认的WSL系统Linux版本
wsl -s <DistributionName>

在Windows商店中搜索Linux(或Ubuntu)并进行安装,一般来说建议默认安装Ubuntu。

3. WSL命令行管理操作

以下为部分常用的WSL管理行命令

//查看安装的wsl版本列表
wsl -l -v
//配置某个linux发行版为版本2
wsl --set-version (distro name) 2
//配置wsl默认版本为版本2
wsl --set-default-version 2
//以某个特定用户运行某一个发行版
wsl -u <Username>
//注销(卸载)某个发行版以重新安装
wsl --unregister <DistributionName>
//为某个发行版配置默认用户
<DistributionName> config --default-user <Username>
//停止所有正在运行的WSL子系统
wsl --shutdown 

4. WSL网络连接问题

4.1 从Windows访问WSL网络应用

在WSL中安装部署网络应用如nginx或者nodejs应用等,可以在Windows系统下通过 localhost 域名进行访问,和访问windows原生系统下的网络应用一样。在使用windows10版本18945或者之前版本时,或者需要了解WSL系统ip地址时,可以执行以下操作:

  • 在 WSL 分发版(即 Ubuntu)中运行以下命令: ip addr
  • 查找并复制 eth0 接口的 inet 值下的地址。
  • 如果已安装 grep 工具,请通过使用以下命令筛选输出来更轻松地查找此地址:ip addr | grep eth0
  • 使用此 IP 地址连接到 Linux 服务器。

4.2 从WSL访问Windows应用

    如果要从 Linux 分发版访问 Windows 上运行的网络应用(例如,在 NodeJS 或 SQL 服务器上运行的应用),则需要使用主机的 IP 地址,可以执行以下步骤:

  • 通过在 Linux 分发版中运行以下命令来获取主机的 IP 地址:cat /etc/resolv.conf
  • 复制以下词语后面的 IP 地址:nameserver。
  • 使用复制的 IP 地址连接到任何 Windows 服务器。

4.3 通过远程 IP 地址进行连接

      当使用远程 IP 地址连接到应用程序时,它们将被视为来自局域网 (LAN) 的连接。 这意味着你需要确保你的应用程序可以接受 LAN 连接。例如,你可能需要将应用程序绑定到 0.0.0.0  而非 127.0.0.1 。 以使用 Flask 的 Python 应用为例,可以通过以下命令执行此操作: app.run(host='0.0.0.0') 。 进行这些更改时请注意安全性,因为这将允许来自你的 LAN 的连接。

4.4 从局域网 (LAN) 访问 WSL 2

      在使用 WSL 1 分发版时,如果计算机设置为可供 LAN 访问,那么在 WSL 中运行的应用程序也可供在 LAN 中访问。但是在 WSL 2 中的情况有所不同。 WSL 2 有一个带有其自己独一无二的 IP 地址的虚拟化以太网适配器。 目前,若要启用此工作流,你需要执行与常规虚拟机相同的步骤。下面是一个示例 PowerShell 命令,用于添加侦听主机上的端口 4000 的端口代理并将其连接到端口 4000,并使用 IP 地址 192.168.101.100 连接到 WSL 2 VM。

netsh interface portproxy add v4tov4 listenport=4000 listenaddress=0.0.0.0 connectport=4000 connectaddress=192.168.101.100

5. 修改WSL系统存储位置(包括基于WSL2的Docker桌面版)

5.1 修改WSL子系统存储位置(以Ubuntu20.04为例)

//导出Ubuntu 20.04版本到d盘压缩文件
wsl --export Ubuntu-20.04 d:\ubuntu20.04.tar
//注销系统中当前运行的版本
wsl --unregister Ubuntu-20.04
//在d:\ubuntu目录下重新导入并安装分发版
wsl --import Ubuntu-20.04 d:\ubuntu d:\ubuntu20.04.tar --version 2
//设置默认登陆用户为安装时用户名
ubuntu2004 config --default-user Username
//删除tar文件(可选)
del d:\ubuntu20.04.tar
//如果之前Ubuntu 20.04是WSL默认子系统,则需要重新设置
wsl -s ubuntu2004

5.2 docker desktop wsl2 修改默认子系统存储位置

安装WSL2后,可以在docker windows版本设置的general选项中,选择 Use the WSL2 based engine ,以启用WSL2功能。此时,修改Docker desktop的方法和前节修改WSL其他子系统方法一样,只是,在Windows中,dockers程序被分为以下两个wsl2的子系统:

  • docker-desktop
  • docker-desktop-data (images会放到这里)

修改步骤如下:

//退出docker
//导出docker子系统
wsl --export docker-desktop D:\docker-desktop\docker-desktop.tar
wsl --export docker-desktop-data D:\docker-desktop\docker-desktop-data.tar
//注销现有docker子系统
wsl --unregister docker-desktop
wsl --unregister docker-desktop-data
//使用新位置导入docker子系统
wsl --import docker-desktop D:\docker-desktop\distro D:\docker-desktop\docker-desktop.tar --version 2
wsl --import docker-desktop-data D:\docker-desktop\data D:\docker-desktop\docker-desktop-data.tar --version 2
//重新启动dockers

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魏智勇(John)
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魏智勇(John)

站长,80后,创业者,擅长工业自动化与信息化技术,熟悉各种PLC,组态软件,熟悉计算机技术,熟悉LabVIEW、C,C#,JavaScript程序设计技术。

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